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FUDGE: Armes à Feu Modernes

Ceci est une traduction+condensation d'un article de FudgeFactor, Jan. 2002 par James Wedig

Le tir avec une arme à feu est une Action Sans Opposition dont la difficulté est déterminée par la distance à la cible, et les conditions de tir.

La table ci-dessous donne la difficulté en fonction de la portée (la distance indiquée signifie: "cible jusqu'à..."). La Portée de Base est celle qui donne une difficulté Moyenne. A chaque fois que la portée est divisée par deux, la difficulté baisse d'un niveau. A chaque fois que la portée est doublée, la difficulté augmente d'un niveau (à ce titre vous pouvez continuer la table après "Excellent" pour les Très Longues Portées). Notez que certaines armes peuvent avoir des portées de base différentes de celles indiquées ici. La dernière colonne indique un modificateur aux dégâts en fonction de la portée (une balle tirée à bout portant fait plus de dégâts qu'après une course de plusieurs dizaines de mètres).

DifficultéArmes de PoingMitraillettesFusilsFusils de PrécisionModif. Dégâts
Lamentable1m2.5m3m5m+1
Mauvais2.5m5m6m10m-
Médiocre5m10m12.5m20m-
Moyen10m20m25m40m-
Bon20m40m50m75m-
Très Bon40m80m100m150m-
Excellent80m160m200m300m-1

Les Fusils à Pompe utilisent une table à part: la portée n'évolue pas de la même manière, et les modifications aux dégats changent. Par ailleurs, comme les plombs s'éparpillent à longue portée, les Fusils à Pompe bénéficient d'un bonus au Toucher à longue portée

DifficultéFusil à PompeModif. DégâtsModif. Toucher
Lamentable2.5m--
Mauvais5m--
Médiocre10m--
Moyen20m-1+1
Bon40m-1+1
Très Bon60m-2+2
Excellent80m-3+3

Les conditions peuvent influer sur le tir : voir la table ci-desous pour quelques exemples.

Mod. Effet
-1 Tireur Blessé
-1 Tireur Fatigué, respirant fortement
-1 Cible dans la Pénombre
-1 Cible partiellement protégée
-2 Cible entièrement protégée
-1 Tir de la hanche ou à une main
+1 Cible bien éclairée
+2 Cible surprise
-1 Cible mouvante

Certaines armes peuvent tirer plusieurs balles dans un même tour (colonne "cadences de tir"). Chaque balle est traitée comme une attaque séparée, avec un malus de -1 pour la deuxième, -2 pour la troisième, etc. Si vous changez de cible à chaque balle, ajoutez un malus de -1 pour toutes les balles après la première.

Certaines armes peuvent tirer des rafales, en général de trois balles. Choisissez le nombre de balles tirées (en vérifiant le nombre de balles restant dans le chargeur et la cadence de tir maximale par tour), divisez par trois (en arrondissant: 10 balles donne 3 rafales, 11 donne 4 rafales), et traitez chaque rafale comme une attaque séparée,avec un malus de -1 pour la deuxième, -2 pour la troisième, etc. Une rafale a un bonus de +2 aux dégats.

Les rafales peuvent être utilisées pour arroser une surface. Vous pouvez arroser 1 mètre par rafale. Vous ne subissez alors pas le malus pour changement de cible.

Ci-dessous une liste d'armes modernes :

Revolvers
nomchargeurcadences de tircalibredégatsNotes
Colt Cobra62.38+3Double Action
Smith & Wesson M1262.38+3Double Action
Colt Python61.357+4Double Action
Ruger Blackhawk61.44+5simple Action
Pistolets Automatiques
nomchargeurcadences de tircalibredégatsNotes
Glock Model 171729mm+3 
Walther PPK73.32+3 
SIG-Sauer P230829mm, .32+3 
IMI Desert Eagle91.357+4 
Beretta M921529mm+3 
Colt M1911a171.45+5 
Smith & Wesson 4006102.40+4 
Mitraillettes
nomchargeurcadences de tircalibredégatsNotes
Skorpion M6110, 203, 20.32+3crosse repliable
H&K MP515, 302, 209mm+3crosse repliable
UZI25, 32, 402, 209mm+3crosse repliable
Thompson M120, 30, 501, 20.45+5 
Ingram MAC-10321, 20.45+5crosse repliable
Fusils
nomchargeurcadences de tircalibredégatsNotes*
FN FAL201, 207.62mm+7Pied, Bayonette
FAMAS251, 3, 205.56mm+6Pied, Bayonette
H&K G3201, 207.62mm+7Bayonette
M1 Garand8130-06+7Bayonette
Armalite AR-1520, 301, 205.56mm+6Pied, Bayonette
Colt M16a120, 301, 205.56mm+6Pied, Bayonette
Colt M16a220, 301, 35.56mm+6Pied, Bayonette
Kalishnikov AK-47301, 207.62mm+7Bayonette
Fusils de Précision
nomchargeurcadences de tircalibredégatsNotes
PSG15, 2017.62mm+7 
SSG20004½7.62mm+7Bolt Action
Dragunov SVD1017.62mm+7 
Barrett M82a1111.50+8Pied
Fusils à Pompe
nomchargeurcadences de tircalibredégatsNotes
FN Riot5112ga+4/+5 
Benelli M17112ga+4/+5 
Mossberg 5909112ga+4/+5 

Les Dégats en fonction du Calibre :

Dégats par calibre
Armes de Poing/Mitraillettes
.32, .38, 9mm+3
.357, .40+4
.44, .45+5
Fusils
5.56mm+6
7.62mm, 30-06+7
.50+8
Fusils à Pompe
12ga Shot+4
12ga Slug+5

Page maintenue par Loïc Prot (loicprot_AT_yahoo.com).
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